バグ・レポートを公式フォーラムに上げておきました(カスタムミュージック他)
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バグ・レポートを公式フォーラムに上げておきました(カスタムミュージック他)
公式フォーラムのリンク先:
http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/236140.page
英語は得意ではないのでですが、多分この内容で言っていることは英語圏の人でも分かるとおもいます。
多分、個別に報告しても重要度が低いなら黙殺されると思いますので、同じような状態にある人多くいると改善されるかもしれません。
同じような状況にある人はコメントしてみてください。
すべて同じなら、"same"とひとことでも一応伝わるとはおもいます。
カスタムミュージックの不具合なら
Custom music is same as for me.
かな?
http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/236140.page
英語は得意ではないのでですが、多分この内容で言っていることは英語圏の人でも分かるとおもいます。
多分、個別に報告しても重要度が低いなら黙殺されると思いますので、同じような状態にある人多くいると改善されるかもしれません。
同じような状況にある人はコメントしてみてください。
すべて同じなら、"same"とひとことでも一応伝わるとはおもいます。
カスタムミュージックの不具合なら
Custom music is same as for me.
かな?
及ばずながら
オ・ウェルさん、公式に続いてこちらでもこんにちは。
私の中高生レベルの英語でレスつけておきました。
それにしても、Technical Discussionsって、ものすごい勢いでスレッド下がってしまいますね。
1日で4ページくらい後ろにいってました。
EAスタッフの目に留まる前に埋もれてしまわないよう、他にもどなたかレスしてくださると
いいのですけど…。
私の中高生レベルの英語でレスつけておきました。
それにしても、Technical Discussionsって、ものすごい勢いでスレッド下がってしまいますね。
1日で4ページくらい後ろにいってました。
EAスタッフの目に留まる前に埋もれてしまわないよう、他にもどなたかレスしてくださると
いいのですけど…。
Re: バグ・レポートを公式フォーラムに上げておきました(カスタムミュージック他)
ありがとうございます。
公式フォーラムは本当に更新が早いですね。
関心が高い内容は、1日で2000回参照されていたり、返答のページが10ページ位になるときもあるみたいでした。
Create a WorldのMachintosh版希望のスレッドには、500近くに返答がありました。
自分の英語は怪しいので、翻訳機も使って確認しました。
もっと、ましな表現とかあるなら直してくださればと思っています。
公式フォーラムは本当に更新が早いですね。
関心が高い内容は、1日で2000回参照されていたり、返答のページが10ページ位になるときもあるみたいでした。
Create a WorldのMachintosh版希望のスレッドには、500近くに返答がありました。
自分の英語は怪しいので、翻訳機も使って確認しました。
もっと、ましな表現とかあるなら直してくださればと思っています。
Re: バグ・レポートを公式フォーラムに上げておきました(カスタムミュージック他)
書き込みして頂いた皆様ありがとうございます。
ただ、反響は無いようで申し訳ありませんでした。
書き込みしてくださる方がありましたら、よろしくお願いします。
ただ、反響は無いようで申し訳ありませんでした。
書き込みしてくださる方がありましたら、よろしくお願いします。
Re: バグ・レポートを公式フォーラムに上げておきました(カスタムミュージック他)
ver.3.1のリリースノートによると、IMEの問題は一応てこ入れがあったようですね。
きちんと伝われば、日本固有の問題でも、修正の対象になるということでしょう。
きちんと伝われば、日本固有の問題でも、修正の対象になるということでしょう。
カスタムミュージックを再生できるようにする(実行ファイルを書き換える方法)
sugichacoさんのブログの書き込み
(もともとは2chのThe Sims 3 MOD改造専用スレ3)を基に
Vectorに掲載されていた File Diff Patcher( http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se485241.html )を使用してパッチを作ってみました。
このパッチはアンビションのver.4.3(2010-09-05パッチ適用)専用です。
zipファイルを展開したのち、展開した実行ファイル達をアンビションのGame\Binフォルダに入れて、ダブル・クリックすると「TS3EP02.exe」「S3Launcher.exe」「TSLHost.dll」が書き換えられます(実行には管理者権限が必要です)。
もとのファイルは*.bakにリネームされて残ります。
展開した実行ファイル達は、使用後に消してください。
この変更をすると、ユーザーデータの保存先が「マイ ドキュメント\Electronic Arts\Sims_3」へ変更されてしまいます。
ゲームがバージョンアップしたときには、バックアップのファイルを元に戻してからアップデートして下さい。
※ゲーム本体の改造は厳密にはEAの利用規約に違反します。
改造の内容としては「バイナリ・エディタ」でファイルの中の
B6 30 65 FF B7 30 E0 30 BA 30 13 FF 06 00 B6 30 65 FF B7 30 E0 30 BA 30 13 FF
( ザ・シムズ3ザ・シムズ3 という文字列(Unicode(UTF-16LE(リトル・エンディアン)) )
というコードを
B6 30 65 FF B7 30 E0 30 BA 30 13 FF 06 00 53 00 69 00 6D 00 73 00 5F 00 33 00
( ザ・シムズ3Sims_3 という文字列(Unicode(UTF-16LE(リトル・エンディアン)) )
へ変更しています。
ダウンロード先:
http://www.4shared.com/file/jGcxugFF/AMB_43_CustomMusic_patch.html
(ゲームが修正されたため、このファイルは削除しました)
(もともとは2chのThe Sims 3 MOD改造専用スレ3)を基に
Vectorに掲載されていた File Diff Patcher( http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se485241.html )を使用してパッチを作ってみました。
このパッチはアンビションのver.4.3(2010-09-05パッチ適用)専用です。
zipファイルを展開したのち、展開した実行ファイル達をアンビションのGame\Binフォルダに入れて、ダブル・クリックすると「TS3EP02.exe」「S3Launcher.exe」「TSLHost.dll」が書き換えられます(実行には管理者権限が必要です)。
もとのファイルは*.bakにリネームされて残ります。
展開した実行ファイル達は、使用後に消してください。
この変更をすると、ユーザーデータの保存先が「マイ ドキュメント\Electronic Arts\Sims_3」へ変更されてしまいます。
ゲームがバージョンアップしたときには、バックアップのファイルを元に戻してからアップデートして下さい。
※ゲーム本体の改造は厳密にはEAの利用規約に違反します。
改造の内容としては「バイナリ・エディタ」でファイルの中の
B6 30 65 FF B7 30 E0 30 BA 30 13 FF 06 00 B6 30 65 FF B7 30 E0 30 BA 30 13 FF
( ザ・シムズ3ザ・シムズ3 という文字列(Unicode(UTF-16LE(リトル・エンディアン)) )
というコードを
B6 30 65 FF B7 30 E0 30 BA 30 13 FF 06 00 53 00 69 00 6D 00 73 00 5F 00 33 00
( ザ・シムズ3Sims_3 という文字列(Unicode(UTF-16LE(リトル・エンディアン)) )
へ変更しています。
http://www.4shared.com/file/jGcxugFF/AMB_43_CustomMusic_patch.html
(ゲームが修正されたため、このファイルは削除しました)
最終編集者 オ・ウェル [ Tue Dec 28, 2010 6:07 pm ], 編集回数 1 回
Re: バグ・レポートを公式フォーラムに上げておきました(カスタムミュージック他)
パッチ1.17でカスタムミュージックやランチャーの問題が修正されました
このトピックもほぼ役目を終えたといえるでしょうか。
皆様ありがとうございました。
このトピックもほぼ役目を終えたといえるでしょうか。
皆様ありがとうございました。
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