ランチャーでアップデートするとベースゲームと一番後発のパックだけがアップデートされる件
Honey Time 2 :: 情報交換 :: パッチ情報
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ランチャーでアップデートするとベースゲームと一番後発のパックだけがアップデートされる件
これは、不具合では無くて、これで正常に動作するようです。
情報元:『The Sims 3 Info JP』
https://honeytime2.forumjap.com/post.forum?mode=newtopic&f=37
ここからは、この話を聞いての個人的な推測です。
調査もしていませんので、話半分でお願いします。
ランチャーでのバージョンは、一番新しいパックのバージョンが主に表示されていますよね。
で、ベースゲーム(ザ・シムズ3本体)は、システムの重要な部分なので必ずアップデートされます。
ただ、拡張データセットや追加パックの導入は人それぞれです。
しかし、データが導入されれば例え、いくつかのパックが無くても新機能は追加されないと困ります。
例えば、アンビションを入れると新規プレイのサンセット・バレーやいままで遊んでいたデータにも、消防署やサロンが導入できるようになります。
アンビションの町のツインブルックでも同じように新しくパックが出ると、その新要素が導入されるでしょう。
ということで、
ベースゲーム(BG)のパッチは、BGだけの変更。ワールドアドベンチャーズ(WA)のパッチはWAだけの変更。
ハイエンドロフト(HEL)のパッチは、WAとHELの変更。アンビション(AMB)のパッチはWA, HEL, AMBの変更という風になっているのではないかと推測しています(パッチのファイルサイズも後発のものほど大きくなっていますから。別々ならHELのパッチなど一番小さいはず)。
このような場合だと、問題になるのは、インストールよりもアンインストールです。
何かの拍子にセーブデータがおかしくなって、一度、一番後発のパックをアンインストールしたいとすると、すべてのパックのパッチも一緒にすべてアンインストールされるかもということですね。
もちろん、アンインストールした時点で、パッチを当てればいいわけで。また、再インストールで、そのアンインストールしたパックも入れてパッチも当てれば動くでしょう。
情報元:『The Sims 3 Info JP』
https://honeytime2.forumjap.com/post.forum?mode=newtopic&f=37
ここからは、この話を聞いての個人的な推測です。
調査もしていませんので、話半分でお願いします。
ランチャーでのバージョンは、一番新しいパックのバージョンが主に表示されていますよね。
で、ベースゲーム(ザ・シムズ3本体)は、システムの重要な部分なので必ずアップデートされます。
ただ、拡張データセットや追加パックの導入は人それぞれです。
しかし、データが導入されれば例え、いくつかのパックが無くても新機能は追加されないと困ります。
例えば、アンビションを入れると新規プレイのサンセット・バレーやいままで遊んでいたデータにも、消防署やサロンが導入できるようになります。
アンビションの町のツインブルックでも同じように新しくパックが出ると、その新要素が導入されるでしょう。
ということで、
ベースゲーム(BG)のパッチは、BGだけの変更。ワールドアドベンチャーズ(WA)のパッチはWAだけの変更。
ハイエンドロフト(HEL)のパッチは、WAとHELの変更。アンビション(AMB)のパッチはWA, HEL, AMBの変更という風になっているのではないかと推測しています(パッチのファイルサイズも後発のものほど大きくなっていますから。別々ならHELのパッチなど一番小さいはず)。
このような場合だと、問題になるのは、インストールよりもアンインストールです。
何かの拍子にセーブデータがおかしくなって、一度、一番後発のパックをアンインストールしたいとすると、すべてのパックのパッチも一緒にすべてアンインストールされるかもということですね。
もちろん、アンインストールした時点で、パッチを当てればいいわけで。また、再インストールで、そのアンインストールしたパックも入れてパッチも当てれば動くでしょう。
バージョン1.19/2.14/3.10/4.7/5.5/6.2/7.0の変更で何が変わったのか?
自分の場合、レイトナイトが最後発の導入パックだったので、パッチでの更新はベースゲームとレイトナイトが対象になりました。
「GameData\Shared\Packages」フォルダ *.packages
「レイトナイト」での変更ファイル 「Game\Bin」フォルダ code_version.txt
EAWebkit.dll
paul.dll
S3Launcher.exe
Sims3EP03GDF.dll
Sims3Launcher.exe
TS3EP03.exe
TSLHelper.exe
TSLHost.dll
winui.dll
gameplay.package
scripts.package
skuversion.txt
Default.ini
\Jazz\JazzData.package
\UI\UI.packages
\bin\ja-JP\Sims3Launcher.resources.dll
\bin\(その他言語)\Sims3Launcher.resources.dll
「GameData\Shared\DeltaPackages」フォルダ p*.cfg
\p*\*.package
ようは、ベースゲームの部分だけの大きな違いは「GameData\Shared\Packages」で。
拡張パック(レイトナイト)の方に特有な更新は拡張パックの更新の「GameData\Shared\DeltaPackages」。
このようにいえるでしょうか??
- 「ベースゲーム」での変更ファイル
- 「Game\Bin」フォルダ
- code_version.txt
- EAWebKit.dll
- paul.dll
- Sims3GDF.dll
- Sims3Launcher.exe
- TS3.exe
- TSLHelper.exe
- TSLHost.dll
- winui.dll
- gameplay.package
- scripts.package
- skuversion.txt
- Default.ini
- \Jazz\JazzData.package
- \UI\UI.packages
- \bin\ja-JP\Sims3Launcher.resources.dll
- \bin\(その他言語)\Sims3Launcher.resources.dll
ようは、ベースゲームの部分だけの大きな違いは「GameData\Shared\Packages」で。
拡張パック(レイトナイト)の方に特有な更新は拡張パックの更新の「GameData\Shared\DeltaPackages」。
このようにいえるでしょうか??
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